#地下城与铁汉#
你知说念吗110版块的贴膜+国服的特色说念具加握,基本上将地下城带入了私服化。
(1)变装超高的三速,
(2)技术CD超短,
(3)技术边界超大,
(4)国服特色氪金加握,
最终的遵循即是大主播一刀999,所谓的手脚游戏、操作游戏绝对没了,最终的遵循即是游戏快餐化,径直和私服一个滋味了。而况115版块还在继续:
(1)增幅改版径直加技攻;
(2)一个变装4个元始,一把火器接济翻倍,名望值1万;
不错看到115版块还在延续,所谓的技术强化系统,最终脱期, 钱龙软件最新的采访回话是:还在接洽哪些技术不错加入, 千变双扣下载是以115版块即是一个大型的缝合怪,dnf韩服官网严重枯竭立异。
当先贴膜改造游戏。
玩家不错体验一下,不贴膜的变装刷图,手短、技术CD长,贴膜之后,不单是是伤害,最大的特质即是技术边界很大,滚键盘输出即可。底本依靠精确操作、合理走位来输出的手脚性特质也渐渐丧失。贴膜这一设定,再辘集国服稀疏的各式特色说念具,共同作用之下,使得变装的属性发生了雄壮改造。
其次氪金加快游戏崩坏。
玩家不错通过氪金得回各式强力说念具、接济变装属性,而这些氪金带来的上风进一步放大了变装的高属性景象。比如 115 版块中的增幅改版,径直加技攻,使得氪金玩家大概通过插足多数资金来赶快接济变装的伤害输出才智。
终末结局快餐化。
种种身分交汇在一齐,最终导致了游戏的快餐化结局。仍是阿谁安谧操作技术、注释手脚体验、需要玩家消耗时代去冉冉培养变装、探索副本的 DNF,如今变得大不不异。大主播们动辄就能打出 “一刀 999” 的夸张伤害,游戏底本的深度和挑战性被极地面攻讦,玩家不再需要消耗多数元气心灵去钻研技术搭配、副本机制,只需要凭借高属性带来的上风就能应酬通关,通盘这个词游戏历程变得简短而又乏味。
总结:DNF 从 110 版块到 115 版块呈现出的走向私服化、氪金加快崩坏以及最终快餐化的趋势,严重毁伤了游戏的品性和玩家的体验。但愿游戏设立者大概正视这些问题,再行找回游戏的初心,注释玩法立异与均衡性相貌,让 DNF 大概记忆到阿谁充满挑战与乐趣的优质游戏景象。